GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "Take Two"
CEO : Take-Two ประกาศชัด “การพัฒนาเกมให้สมบูรณ์ก่อนวางจำหน่าย” ให้ผลดีกว่าการเร่งปล่อยเกมที่ไม่พร้อม
ปฏิเสธไม่ได้ว่าตั้งแต่ที่เกม Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายในสภาพที่มีปัญหาอย่างหนัก จนส่งผลให้ชื่อเสียงของผู้พัฒนา CD Projekt Red แทบจะสูญสลายไปเลยชั่วข้ามคืน ผู้พัฒนาหลายๆ สำนักทั่วโลกก็ดูจะระมัดระวังกับการกำหนดวันวางจำหน่ายเกมมากขึ้น รวมไปถึงอีกหลายสำนักที่ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมของตัวเองไปเลย เพื่อให้มั่นใจว่าเกมของพวกเขาจะสามารถวางจำหน่ายในสภาพที่สมบูรณ์ที่สุดที่จะทำได้ ล่าสุด ทางผู้บริหารของค่ายจัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ Take-Two Interactive คุณ Strauss Zelnick ก็ได้ออกความเห็นต่อประเด็นนี้กับเขาบ้างแล้ว ในการประชุมระหว่างบริษัทและผู้ถือหุ้น โดยคุณ Strauss กล่าวว่าค่ายผู้พัฒนาในเครือของ Take-Two ทุกค่ายให้ความสำคัญมากๆ กับการขัดเกลาเกมของพวกเขาให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้มากกว่าการรีบพัฒนาเกมให้ทันกำหนดการวางจำหน่ายเพื่อตอบสนองเหตุผลด้านธุรกิจ “ผมพูดได้อย่างมั่นใจเลยว่าไม่เคยเห็นผู้พัฒนาค่ายไหนที่เข้มงวดกับตัวเองเท่ากับผู้พัฒนาของเราอีกแล้ว เพราะเราให้ความสำคัญมากๆ กับการปล่อยให้ผู้พัฒนาได้สร้างสรรค์ผลงานที่พวกเขาสนใจจริงๆ โดยยังคงไว้ซึ่งวินัยทั้งในการทำงานและการเบิกจ่ายงบประมาณ ทำให้เราสามารถใช้เวลาไปกับการพัฒนาเกมทีละนานๆ ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราเคยโดนตำหนิมาก่อนในอดีต” “แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น ในกรณีของ [Cyberpunk 2077] มันแสดงให้เห็นข้อดีของการให้เวลาผู้พัฒนาในการพยายามสร้างผลงานที่สมบูรณ์แบบ หรืออย่างน้อยก็พยายามสร้างผลงานที่สมบูรณ์แบบให้ได้มากที่สุด และแม้เราจะไปไม่ถึงความสมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่มันก็เป็นแรงผลักให้เราพยายามหนักขึ้นในครั้งต่อๆ ไป “ในกรณีของ Rockstar Games พวกเขายังคงสร้างเนื้อหาเสริมให้กับเกมอย่าง Grand Theft Auto Online และ Red Dead Redemption Online เพราะพวกเขาเชื่อมั่นและรักในเกมเหล่านั้นจริงๆ ซึ่งแม้ว่าการปล่อยให้พวกเขาทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ จะหมายความว่าเราไม่มีทางรู้เลยว่าเกมต่อไปจะวางจำหน่ายเมื่อไหร่ แต่เราก็มั่นใจได้ว่าเมื่อมันวางจำหน่ายออกมามันจะอยู่ในสภาพที่ดีที่สุดที่จะทำได้แน่ๆ และนั่นเป็นกลยุทธ์ที่เราเห็นตรงกันในทุกระดับของบริษัท และเราพร้อมจะรับผลกระทบทั้งในด้านรายได้หรือช่วงเวลาวางจำหน่ายที่อาจไม่เป็นไปตามที่ต้องการ 100% เพราะเรามั่นใจว่าในที่สุดแล้วความตั้งใจของเราจะให้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจในที่สุด” Credit: https://gamingbolt.com/take-two-ceo-says-its-always-better-to-wait-for-perfection-than-rush-game-releases
22 Feb 2021
Take-Two ลงดาบ ลบ Source Code เกม GTA III & Vice City ออกจากโลกอินเทอร์เน็ต
ก่อนหน้านี้กลุ่มแฟนผู้เล่นได้ทำการ Reverse-Engineered ของเกม GTA III & Vice City จนได้ข้อมูล Source Code ของเกมมา และโพสต์ลง Github ไปช่วงอาทิตย์ที่ผ่านมา โดยมันจะทำให้เราสามารถสร้าง / ลง Mod รวมถึงปรับแต่งตัวเกมได้ แม้ว่าเหล่าแฟนเกมจะถูกใจสิ่งนี้ แต่ไม่ใช่กับ Publisher ของเกมครับ Take-Two บริษัทแม่ของ RockStar Games ได้ประกาศว่าพวกเขาไม่โอเคกับการมีอยู่ของ Source Code ดังกล่าว และทำการลบโพสต์บนเว็บไซต์ GitHub ดังกล่าวออกไป แน่นอนว่าการทำแบบนี้ไม่ได้เป็นการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นทำ Mod เกมนี้ออกมา (เนื่องจากคิดว่าคงมี Source Code อยู่ใน HDD ของเหล่า Modder หลายคนแล้ว และมันสามารถถูกอัปโหลดอีกเมื่อไหร่ก็ได้) โดนไม่แน่ใจว่านี้ทาง Take-Two ไม่พอใจจริงๆ หรือเป็นการแสดงออกว่าพวกเขาพยายามปกป้องผลงานของตัวเอง (ในเมื่อยังมี Source Code อยู่ตามเว็บไซต์เล็กต่างๆ หรือเว็บ torrents ในตอนนี้) โดยถ้าหากว่าเป็นอย่างหลัง คิดว่าเดี๋ยวเราคงได้เห็น Mod แปลกๆ ในทั้ง 2 เกมเพิ่มขึ้นมากๆ หลังจากนี้ครับ Credit: https://kotaku.com/take-two-goes-after-reverse-engineered-grand-theft-auto-1846322133
22 Feb 2021
It Take Two พัฒนาเสร็จพร้อมวางจำหน่ายแล้ว!
It Take Two เกมใหม่จากผู้สร้าง A Way Out ได้ถูกประกาศ Gone Gold หรือพัฒนาเสร็จเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ผ่าน Twitter โดยผู้พัฒนาวันนี้ ซึ่งหมายความว่าในวันที่ 26 มีนาคม 2021 เราจะได้เล่นพร้อมกันอย่างแน่นอนครับ เหมือนกับ A Way Out เกมนี้เองผู้เล่นจะต้อง Co-Op รับบทเป็น Cody กับ May คู่สามีภรรยา ที่ตัดสินใจว่าจะหย่าร้างกัน แต่อยู่ก่อนที่วันหย่าร้างจะมาถึง อยู่ดีๆ ทั้งสองคนก็กลายเป็นตุ๊กตาเด็กเล่นเสียอย่างนั้น ทั้งสองเลยจำเป็นต้องร่วมมือกันหาทางกลับไปเป็นมนุษย์เช่นเดิมให้ได้ ก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาเคยบอกว่าเกมนี้จะมีความยาวอยู่ที่ 14 - 15 ชั่วโมง โดยถือได้ว่าไม่มากหรือน้อยจนเกินไป ถ้าหากว่าใครสนใจ สามารถซื้อเกมนี้มาเล่นได้ในวันที่ 26 มีนาคม 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC We finally did it! #ItTakesTwo has gone gold? — Josef Fares (@josef_fares) February 17, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/it-takes-two-has-gone-gold?fbclid=IwAR27HQwQGl_twJ6bi60rk7nr-rzyL2lskzcs5kgSF7nXqaWPCV_3IDYl2go
18 Feb 2021
It Take Two พัฒนาเสร็จพร้อมวางจำหน่ายแล้ว!
It Take Two เกมใหม่จากผู้สร้าง A Way Out ได้ถูกประกาศ Gone Gold หรือพัฒนาเสร็จเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ผ่าน Twitter โดยผู้พัฒนาวันนี้ ซึ่งหมายความว่าในวันที่ 26 มีนาคม 2021 เราจะได้เล่นพร้อมกันอย่างแน่นอนครับ เหมือนกับ A Way Out เกมนี้เองผู้เล่นจะต้อง Co-Op รับบทเป็น Cody กับ May คู่สามีภรรยา ที่ตัดสินใจว่าจะหย่าร้างกัน แต่อยู่ก่อนที่วันหย่าร้างจะมาถึง อยู่ดีๆ ทั้งสองคนก็กลายเป็นตุ๊กตาเด็กเล่นเสียอย่างนั้น ทั้งสองเลยจำเป็นต้องร่วมมือกันหาทางกลับไปเป็นมนุษย์เช่นเดิมให้ได้ ก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาเคยบอกว่าเกมนี้จะมีความยาวอยู่ที่ 14 - 15 ชั่วโมง โดยถือได้ว่าไม่มากหรือน้อยจนเกินไป ถ้าหากว่าใครสนใจ สามารถซื้อเกมนี้มาเล่นได้ในวันที่ 26 มีนาคม 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC We finally did it! #ItTakesTwo has gone gold? — Josef Fares (@josef_fares) February 17, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/it-takes-two-has-gone-gold?fbclid=IwAR27HQwQGl_twJ6bi60rk7nr-rzyL2lskzcs5kgSF7nXqaWPCV_3IDYl2go
18 Feb 2021
การจดสิทธิบัตรใหม่ของ Take-Two ใบ้ถึง NPC ที่ฉลาดขึ้นในเกม GTA 6
มันก็นานแล้วที่เราไม่ได้เห็นการเปิดตัวเกม GTA ภาคใหม่จากทาง Rockstar Games แต่จากข่าวลือมากมายก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าอีกไม่นานเราคงได้เล่น GTA 6 กันอย่างแน่นอน และแม้ว่าเราจะยังไม่มีข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมภาคนี้เลย แต่เหมือนว่าสิทธิบัตรใหม่ซึ่งถูกจดโดย Take-Two ในเดือน ตุลาคม 2020 จะใบ้ถึง NPC ที่ฉลาดมากขึ้นในภาคนี้ครับ! ข้อมูลเกี่ยวกับสิทธิบัตรตัวนี้เริ่มถูกโพสต์บน Reddit ช่วง 3 วันก่อน โดยใจความของสิทธิบัตรตัวนี้กล่าวมุ่งเน้นไปที่การสร้าง ตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม หรือ NPC ให้มีความไม่เหมือนเดิม ฉลาดมากขึ้นเพื่อเอามาใช้แทนที่ระบบ Ai เดิมๆ ที่เก่า และตกยุค โดยปกติแล้ว NPC ในโลกของเกมจะมีการเคลื่อนไหวเพียงไม่กี่แบบ และทำตามสิ่งที่โปรแกรมได้เขียนไว้ ซึ่ง NPC หนึ่งตัวจะมีรูปแบบการขยับเต็มที่ 5 - 6 รูปแบบเท่านั้น ทาง Rockstar คิดว่าระบบปัจจุบันเหล่านี้ "บกพร่อง" และต้องการที่จะสร้าง "โลกเสมือนจริงที่ไม่ถูกจำกัดด้วยความสามารถของฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์" ขึ้นมา รายละเอียดของระบบที่อยู่ในสิทธิบัตรนี้ ดูเหมือนจะมีความสามารถในการทำให้ NPC มีบุคลิกที่แตกต่างกัน บางตัวในรถบางประเภทอาจจงใจใช้ถนนด้านข้างเพื่อหลีกเลี่ยงการจราจรที่ติดขัด หรือบางตัวอาจเลือกที่จะขับรถให้ช้าลงมากๆ ในช่วงตอนเย็น เนื่องจากไม่มั่นใจในเส้นทางที่ตัวเองขับอยู่ แน่นอนในสิทธิบัตรดังกล่าวไม่ได้ระบุว่าระบบนี้จะถูกเอามาใช้ในเกม GTA 6 แต่เท่าที่อ่านคร่าวๆ แล้ว คิดว่ามีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกเอามาใช้ในเกมดังกล่าวเท่านั้น และถ้าหากว่ามันเป็นระบบที่ประสบความสำเร็จแล้วละก็ นี้อาจเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่วงการเกมเลยทีเดียวครับ Credit: VG247
19 Jan 2021
CEO บริษัท Take Two กล่าว ตลาดเกมเครื่อง PC ใหญ่เกินกว่าจะมองข้ามแล้ว!
ในปัจจุบันเราเห็นเกมฟอร์มยักษ์มากมาย ที่ถูกพอร์ตมาลงให้กับเครื่อง PC ด้วย ไม่ว่าจะเป็น Red Dead Redemption 2 , Death Stranding ล่าสุดผู้พัฒนา God of War เองก็ออกมาบอกว่าอยากเห็นตัวเกมเวอร์ชั่น PC เช่นกัน คำถามคือ "ทำไมเหล่าผู้พัฒนา ถึงอยากจะพอร์ตเกมมาลงให้กับเครื่อง PC ขนาดนั้น?" วันนี้เรามาดูความเห็นจาก CEO บริษัท Take Two กันครับ คุณ Strauss Zelnick ได้กล่าวว่า "ทุกวันนี้กำไร 40-50% ของการขายเกม มาจากเครื่อง PC ผมคิดว่ายุคสมัยมันเปลี่ยนไป มันไม่เหมือนเมื่อก่อนแล้ว ผู้พัฒนาเกมไม่ควรมองข้ามตลาด PC อีกต่อไป"ทุกวันนี้ผู้คนก็เริ่มนิยมเล่นเกมบนเครื่องคอมพิวเตอร์มากกว่าแล้วจริงๆ บวกกับระบบ Cross-Play ที่ให้ผู้เล่นบนเครื่องคอมพิวเตอร์ และ Console สามารถเล่นด้วยกันได้อีก ทำให้ระยะห่างระหว่างเครื่อง PC และ Console มันสั้นลงเรื่อยๆ จริง อีกไม่นานเกินรอ เกม "Exclusive" อาจจะหายไปจากตลาดเลยก็ได้ครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
05 Nov 2019
แล้วไงใครแคร์! ค่ายเกมฝรั่งไม่สะทกสะท้านกับสถานการณ์รัฐบาลจีนแช่แข็งออกใบอนุญาติ
กระทบกระทั่งกันมาอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปีเลย ระหว่างรัฐบาลและวงการเกมในประเทศจีนแผ่นดินใหญ่ ที่เฉพาะปีนี้ก็มีเรื่องให้ปวดหัวกันมากมาย ตั้งแต่การแช่แข็งกระบวนการออกใบอนุญาติจำหน่ายเกมในประเทศ ซึ่งส่งผลให้บริษัทเกมยักษ์ใหญ่เชื้อสายจีนอย่าง Tencent ต้องเสียผลกำไรนับพันๆ ล้านเหรียญ ไปจนถึงประเด็นการต่อกรกับปัญหาสายตาสั้นและติดเกมในเด็กด้วยการจำกัดเวลาเล่นเกมของเด็ก ผ่านการเปิดให้บริษัทเกมเข้าถึงข้อมูลประชากร ด้วยขนาดของตลาดที่ขึ้นชื่อว่าใหญ่ที่สุดในโลก แน่นอนว่าการสร้างข้อจำกัดต่างๆ ให้เหล่านักพัฒนาเกมเช่นนี้ย่อมส่งผลต่อรายรับของบริษัทเกมนอกจีนด้วย แต่อาจจะไม่มากเท่าที่หลายคนคาดเดากัน เมื่อเว็บ GameIndustry.biz ได้เผยบทสัมภาษณ์กับผู้บริหารจากค่ายเกมชั้นนำของฝั่งตะวันตกหลายค่าย โดยทุกค่ายต่างออกความเห็นตรงกันว่าสถานการณ์ในประเทศจีนยังไม่ใช่เรื่องน่ากังวล คนแรกคือ CEO ของบริษัทจัดจำหน่าย Take-Two คุณ Strauss Zelnick ที่เผยว่าเกม NBA2K ของค่ายได้รับใบอนุญาติไปแล้ว จึงยังไม่ส่งผลต่อบริษัทนัก "แน่นอนว่าจีนยังคงเป็นตลาดที่สำคัญกับแผนงานของบริษัทในระยะยาว และเราก็นับวันรอให้รัฐบาลเปิดกระบวนการออกใบอนุญาติอีกครั้ง แต่ในตอนนี้ผมคิดว่าคงไม่มีปัญหาในระยะยาวแน่นอน และจีนก็ยังคงเป็นตลาดที่เห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องสำหรับเรา" CEO ของค่าย EA คุณ Blake Jorgensen เองก็ให้คำตอบคล้ายๆ กัน โดยคุณ Blake เผยว่าเกมที่บริษัทตั้งความคาดหวังไว้สูงในตลาดจีนอย่าง FIFA Online 4 และ FIFA Mobile ต่างก็ได้รับใบอนุญาติมาแล้ว และเกมที่ค่ายตั้งใจสร้างเพื่อตีตลาดจีนเกมต่อไปก็ยังคงอยู่ระหว่างพัฒนา บริษัทจึงไม่ตื่นตระหนกกับสถานการณ์ ในส่วนของ Ubisoft นั้น CEO ของบริษัทคุณ Yves Guillemot ได้เปิดเผยต่อผู้ถือหุ้นว่าบริษัทมีความกังวลอยู่บ้างในระยะยาวถ้าสถานการณ์นี้ไม่คลี่คลาย แต่ในขณะนี้บริษัทก็ยังคงทำเงินจากเกมที่วางจำหน่ายไปแล้วอย่าง Rainbow Six: Siege ได้ดีอยู่ จึงยังไม่ใช่เรื่องต้องกังวลในระยะสั้น "การเปิดตัวเกมภายในประเทศได้หรือไม่ได้จะไม่ส่งผลต่อผลกำไรเท่าที่หลายคนคิด" คุณ Yves กล่าวกับผู้ถือหุ้น โดยยกตัวอย่างแพลตฟอร์มขายเกมออนไลน์อย่าง Steam ที่แม้จะไม่ได้เปิดบริการในจีนอย่างถูกต้อง 100% แต่ก็เป็นหนทางเดียวที่ผู้เล่นจีนจะเข้าถึงเกมตะวันตกหลายๆ เกมได้ในช่วงที่ผ่านมา โดยบริการ Steam มีผู้ใช้ในจีนถึง 30 ล้านคนเลยทีเดียว ได้ยินอย่างนี้แล้วก็โล่งใจที่เรื่องราวในจีนจะไม่ส่งผลเสียต่อวงการเกมโดยกว้างเท่าที่คิด เป็นห่วงก็แต่ผู้พัฒนาเล็กๆ ในจีนที่จะไม่มีช่องทางทำเงิน ส่วนค่ายเกมใหญ่ๆ อย่าง Tencent หรือ Netease ก็มีปัญญาเปิดตลาดตะวันตกแทนไปก่อนได้
19 Nov 2018
สื่อนอกจ่ายเงินให้ผู้พัฒนา Red Dead Redemption 2 กว่า 43 ล้านบาท ข้อหาเผยเอกสารลับ
บางครั้งการปล่อยสปอยตัวอย่าง หรืออะไรที่น่าตื่นเต้นก่อนเกมจะออก มันก็เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้คนอยากเล่นเกมนั้น แต่บางครั้งถ้าหากว่าการปล่อยสปอยเร็วเกินไป มันก็อาจจะส่งผลแย่และทางผู้พัฒนาก็คงไม่ชอบใจเป็นแน่แท้ เพราะล่าสุดทางศาลได้สั่งให้ทาง Trusted Reviews เว็บไซต์เกี่ยวกับเกมจ่ายเงินขอโทษทาง Take-Two ผู้จัดจำหน่ายเกม Red Dead Redemption 2 ถึง 1 ล้านยูโร หรือราวๆ 43 ล้านบาท เนื่องจากการที่ตัวเว็บไซต์ได้ปล่อยเอกสารลับของตัวเกมหลุดออกมาซึ่งทาง Take-Two เองก็ไม่พอใจและได้ฟ้องร้องเกี่ยวกับเรื่องนี้ พร้อมนำเงินไปบริจาคให้กับองค์กรการกุศลที่ทาง Rockstar Games ผู้พัฒนาเกมนี้ได้เลือกไว้ ซึ่งทาง Take-Two ได้บอกเอาไว้ว่า “ทางเราจริงจังกับเรื่องนี้มาก และจะแจ้งความเอาผิดต่อผู้ที่ปล่อยข้อมูลหลุดออกมา เพราะข้อมูลมันเกี่ยวข้องกับ Red Dead Redemption 2 ซึ่งทาง Rockstar Games ก็จะนำเงินนี้ไปเป็นกองทุนให้กับองค์กรการกุศลทั้ง 3 ที่คือ American Indian College Fund, the American Prairie Reserve และ the First Nations Development Institute" https://www.youtube.com/watch?v=F63h3v9QV7w โดยทาง Trusted Reviews เองก็ได้ออกมาบอกว่า “เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2018 ที่ผ่านมา เราได้เผยแพร่ข้อความที่มาจากเอกสารลับ เราควรทราบว่านี่เป็นเอกสารลับและไม่ควรเผยแพร่ออกไป” “เราขอโทษอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ต่อ Take-Two Games และเราจะไม่กระทำแบบนั้นอีก” โดยเกม Red Dead Redemption 2 นั้นได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ ในแง่ความลึกของตัวเกม และเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ซึ่งตัวเกมวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 และ Xbox One สนนราคาราวๆ 60$  
02 Nov 2018
ศาลสั่ง !! ให้ Take-Two ค้นบ้านผู้สร้างโปรแกรมโกง GTA Online ถึง 2 แห่ง
อย่างที่รู้กันว่าพวกเราเองนั้นก็มักจะพบเจอกับพวกเหล่าคนที่ใช้โปรแกรมโกงภายในเกม GTA Online อยู่มากพอสมควร ซึ่งทางผู้จัดจำหน่ายอย่าง Take-Two เองก็ไม่ได้นิ่งนอนใจกับในเรื่องนี้ และก็ได้มีการฟ้องร้องต่างๆ มากมายสำหรับผู้โกงเกม ล่าสุดมีรายงานว่าศาลประเทศ Astralia ได้ให้ใบสั่งในการค้นหาบ้านของผู้ที่ทำโปรแกรมโกงแล้ว 2 ที่ในเมือง Melbourne หาค้นหาหลักฐานในสิ่งที่เกี่ยวกับการทำโปรแกรมโกง และทางศาลเองก็ได้สั่งอายัดทรัพย์สินทั้งหมดของผู้ต้องสงสัยให้เหลือเพียงแค่การใช้งานในชีวิตประจำวันเท่านั้น โดยคำสั่งศาลนี้ออกมาตั้งแต่เดือนกันยายนแล้ว ซึ่งทาง Take-Two เองไม่ได้ออกมาประกาศอะไร แต่บังเอิญว่ามีคนไปเห็นและขุดเจอมา แต่มันก็จะมีกลุ่มที่ทำโปรแกรมแก้ไขตัวเกมอื่นอย่างเช่นโปรแกรม MOD ที่ทาง Take-Two ไม่สามารถเอาผิดได้ เพราะตัวเกมแก้ไขเฉพาะในโหมด Offline เท่านั้นแต่ดูเหมือนว่าทางผู้จัดจำหน่ายเองก็ไม่ได้พอใจเท่าไร โดยเกม GTA Online เป็นโหมดของเกม GTA V ที่เราจะได้สร้างตัวละครเข้าไปโลดแล่นอยู่ในเมือง Los Santos ที่ภายในเกมจะมีภารกิจมากมายให้เราทำไม่มีเบื่อ โดยตัวเกมลงให้กับเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ราคา 699 บาท (ของเวอร์ชั่น PC) LINK ขอบคุณข้อมูลจาก pcgamesn
18 Oct 2018
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "Take Two"
CEO : Take-Two ประกาศชัด “การพัฒนาเกมให้สมบูรณ์ก่อนวางจำหน่าย” ให้ผลดีกว่าการเร่งปล่อยเกมที่ไม่พร้อม
ปฏิเสธไม่ได้ว่าตั้งแต่ที่เกม Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายในสภาพที่มีปัญหาอย่างหนัก จนส่งผลให้ชื่อเสียงของผู้พัฒนา CD Projekt Red แทบจะสูญสลายไปเลยชั่วข้ามคืน ผู้พัฒนาหลายๆ สำนักทั่วโลกก็ดูจะระมัดระวังกับการกำหนดวันวางจำหน่ายเกมมากขึ้น รวมไปถึงอีกหลายสำนักที่ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมของตัวเองไปเลย เพื่อให้มั่นใจว่าเกมของพวกเขาจะสามารถวางจำหน่ายในสภาพที่สมบูรณ์ที่สุดที่จะทำได้ ล่าสุด ทางผู้บริหารของค่ายจัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ Take-Two Interactive คุณ Strauss Zelnick ก็ได้ออกความเห็นต่อประเด็นนี้กับเขาบ้างแล้ว ในการประชุมระหว่างบริษัทและผู้ถือหุ้น โดยคุณ Strauss กล่าวว่าค่ายผู้พัฒนาในเครือของ Take-Two ทุกค่ายให้ความสำคัญมากๆ กับการขัดเกลาเกมของพวกเขาให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้มากกว่าการรีบพัฒนาเกมให้ทันกำหนดการวางจำหน่ายเพื่อตอบสนองเหตุผลด้านธุรกิจ “ผมพูดได้อย่างมั่นใจเลยว่าไม่เคยเห็นผู้พัฒนาค่ายไหนที่เข้มงวดกับตัวเองเท่ากับผู้พัฒนาของเราอีกแล้ว เพราะเราให้ความสำคัญมากๆ กับการปล่อยให้ผู้พัฒนาได้สร้างสรรค์ผลงานที่พวกเขาสนใจจริงๆ โดยยังคงไว้ซึ่งวินัยทั้งในการทำงานและการเบิกจ่ายงบประมาณ ทำให้เราสามารถใช้เวลาไปกับการพัฒนาเกมทีละนานๆ ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราเคยโดนตำหนิมาก่อนในอดีต” “แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น ในกรณีของ [Cyberpunk 2077] มันแสดงให้เห็นข้อดีของการให้เวลาผู้พัฒนาในการพยายามสร้างผลงานที่สมบูรณ์แบบ หรืออย่างน้อยก็พยายามสร้างผลงานที่สมบูรณ์แบบให้ได้มากที่สุด และแม้เราจะไปไม่ถึงความสมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่มันก็เป็นแรงผลักให้เราพยายามหนักขึ้นในครั้งต่อๆ ไป “ในกรณีของ Rockstar Games พวกเขายังคงสร้างเนื้อหาเสริมให้กับเกมอย่าง Grand Theft Auto Online และ Red Dead Redemption Online เพราะพวกเขาเชื่อมั่นและรักในเกมเหล่านั้นจริงๆ ซึ่งแม้ว่าการปล่อยให้พวกเขาทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ จะหมายความว่าเราไม่มีทางรู้เลยว่าเกมต่อไปจะวางจำหน่ายเมื่อไหร่ แต่เราก็มั่นใจได้ว่าเมื่อมันวางจำหน่ายออกมามันจะอยู่ในสภาพที่ดีที่สุดที่จะทำได้แน่ๆ และนั่นเป็นกลยุทธ์ที่เราเห็นตรงกันในทุกระดับของบริษัท และเราพร้อมจะรับผลกระทบทั้งในด้านรายได้หรือช่วงเวลาวางจำหน่ายที่อาจไม่เป็นไปตามที่ต้องการ 100% เพราะเรามั่นใจว่าในที่สุดแล้วความตั้งใจของเราจะให้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจในที่สุด” Credit: https://gamingbolt.com/take-two-ceo-says-its-always-better-to-wait-for-perfection-than-rush-game-releases
22 Feb 2021
Take-Two ลงดาบ ลบ Source Code เกม GTA III & Vice City ออกจากโลกอินเทอร์เน็ต
ก่อนหน้านี้กลุ่มแฟนผู้เล่นได้ทำการ Reverse-Engineered ของเกม GTA III & Vice City จนได้ข้อมูล Source Code ของเกมมา และโพสต์ลง Github ไปช่วงอาทิตย์ที่ผ่านมา โดยมันจะทำให้เราสามารถสร้าง / ลง Mod รวมถึงปรับแต่งตัวเกมได้ แม้ว่าเหล่าแฟนเกมจะถูกใจสิ่งนี้ แต่ไม่ใช่กับ Publisher ของเกมครับ Take-Two บริษัทแม่ของ RockStar Games ได้ประกาศว่าพวกเขาไม่โอเคกับการมีอยู่ของ Source Code ดังกล่าว และทำการลบโพสต์บนเว็บไซต์ GitHub ดังกล่าวออกไป แน่นอนว่าการทำแบบนี้ไม่ได้เป็นการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นทำ Mod เกมนี้ออกมา (เนื่องจากคิดว่าคงมี Source Code อยู่ใน HDD ของเหล่า Modder หลายคนแล้ว และมันสามารถถูกอัปโหลดอีกเมื่อไหร่ก็ได้) โดนไม่แน่ใจว่านี้ทาง Take-Two ไม่พอใจจริงๆ หรือเป็นการแสดงออกว่าพวกเขาพยายามปกป้องผลงานของตัวเอง (ในเมื่อยังมี Source Code อยู่ตามเว็บไซต์เล็กต่างๆ หรือเว็บ torrents ในตอนนี้) โดยถ้าหากว่าเป็นอย่างหลัง คิดว่าเดี๋ยวเราคงได้เห็น Mod แปลกๆ ในทั้ง 2 เกมเพิ่มขึ้นมากๆ หลังจากนี้ครับ Credit: https://kotaku.com/take-two-goes-after-reverse-engineered-grand-theft-auto-1846322133
22 Feb 2021
It Take Two พัฒนาเสร็จพร้อมวางจำหน่ายแล้ว!
It Take Two เกมใหม่จากผู้สร้าง A Way Out ได้ถูกประกาศ Gone Gold หรือพัฒนาเสร็จเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ผ่าน Twitter โดยผู้พัฒนาวันนี้ ซึ่งหมายความว่าในวันที่ 26 มีนาคม 2021 เราจะได้เล่นพร้อมกันอย่างแน่นอนครับ เหมือนกับ A Way Out เกมนี้เองผู้เล่นจะต้อง Co-Op รับบทเป็น Cody กับ May คู่สามีภรรยา ที่ตัดสินใจว่าจะหย่าร้างกัน แต่อยู่ก่อนที่วันหย่าร้างจะมาถึง อยู่ดีๆ ทั้งสองคนก็กลายเป็นตุ๊กตาเด็กเล่นเสียอย่างนั้น ทั้งสองเลยจำเป็นต้องร่วมมือกันหาทางกลับไปเป็นมนุษย์เช่นเดิมให้ได้ ก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาเคยบอกว่าเกมนี้จะมีความยาวอยู่ที่ 14 - 15 ชั่วโมง โดยถือได้ว่าไม่มากหรือน้อยจนเกินไป ถ้าหากว่าใครสนใจ สามารถซื้อเกมนี้มาเล่นได้ในวันที่ 26 มีนาคม 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC We finally did it! #ItTakesTwo has gone gold? — Josef Fares (@josef_fares) February 17, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/it-takes-two-has-gone-gold?fbclid=IwAR27HQwQGl_twJ6bi60rk7nr-rzyL2lskzcs5kgSF7nXqaWPCV_3IDYl2go
18 Feb 2021
It Take Two พัฒนาเสร็จพร้อมวางจำหน่ายแล้ว!
It Take Two เกมใหม่จากผู้สร้าง A Way Out ได้ถูกประกาศ Gone Gold หรือพัฒนาเสร็จเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ผ่าน Twitter โดยผู้พัฒนาวันนี้ ซึ่งหมายความว่าในวันที่ 26 มีนาคม 2021 เราจะได้เล่นพร้อมกันอย่างแน่นอนครับ เหมือนกับ A Way Out เกมนี้เองผู้เล่นจะต้อง Co-Op รับบทเป็น Cody กับ May คู่สามีภรรยา ที่ตัดสินใจว่าจะหย่าร้างกัน แต่อยู่ก่อนที่วันหย่าร้างจะมาถึง อยู่ดีๆ ทั้งสองคนก็กลายเป็นตุ๊กตาเด็กเล่นเสียอย่างนั้น ทั้งสองเลยจำเป็นต้องร่วมมือกันหาทางกลับไปเป็นมนุษย์เช่นเดิมให้ได้ ก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาเคยบอกว่าเกมนี้จะมีความยาวอยู่ที่ 14 - 15 ชั่วโมง โดยถือได้ว่าไม่มากหรือน้อยจนเกินไป ถ้าหากว่าใครสนใจ สามารถซื้อเกมนี้มาเล่นได้ในวันที่ 26 มีนาคม 2021 บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC We finally did it! #ItTakesTwo has gone gold? — Josef Fares (@josef_fares) February 17, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/it-takes-two-has-gone-gold?fbclid=IwAR27HQwQGl_twJ6bi60rk7nr-rzyL2lskzcs5kgSF7nXqaWPCV_3IDYl2go
18 Feb 2021
การจดสิทธิบัตรใหม่ของ Take-Two ใบ้ถึง NPC ที่ฉลาดขึ้นในเกม GTA 6
มันก็นานแล้วที่เราไม่ได้เห็นการเปิดตัวเกม GTA ภาคใหม่จากทาง Rockstar Games แต่จากข่าวลือมากมายก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าอีกไม่นานเราคงได้เล่น GTA 6 กันอย่างแน่นอน และแม้ว่าเราจะยังไม่มีข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมภาคนี้เลย แต่เหมือนว่าสิทธิบัตรใหม่ซึ่งถูกจดโดย Take-Two ในเดือน ตุลาคม 2020 จะใบ้ถึง NPC ที่ฉลาดมากขึ้นในภาคนี้ครับ! ข้อมูลเกี่ยวกับสิทธิบัตรตัวนี้เริ่มถูกโพสต์บน Reddit ช่วง 3 วันก่อน โดยใจความของสิทธิบัตรตัวนี้กล่าวมุ่งเน้นไปที่การสร้าง ตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม หรือ NPC ให้มีความไม่เหมือนเดิม ฉลาดมากขึ้นเพื่อเอามาใช้แทนที่ระบบ Ai เดิมๆ ที่เก่า และตกยุค โดยปกติแล้ว NPC ในโลกของเกมจะมีการเคลื่อนไหวเพียงไม่กี่แบบ และทำตามสิ่งที่โปรแกรมได้เขียนไว้ ซึ่ง NPC หนึ่งตัวจะมีรูปแบบการขยับเต็มที่ 5 - 6 รูปแบบเท่านั้น ทาง Rockstar คิดว่าระบบปัจจุบันเหล่านี้ "บกพร่อง" และต้องการที่จะสร้าง "โลกเสมือนจริงที่ไม่ถูกจำกัดด้วยความสามารถของฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์" ขึ้นมา รายละเอียดของระบบที่อยู่ในสิทธิบัตรนี้ ดูเหมือนจะมีความสามารถในการทำให้ NPC มีบุคลิกที่แตกต่างกัน บางตัวในรถบางประเภทอาจจงใจใช้ถนนด้านข้างเพื่อหลีกเลี่ยงการจราจรที่ติดขัด หรือบางตัวอาจเลือกที่จะขับรถให้ช้าลงมากๆ ในช่วงตอนเย็น เนื่องจากไม่มั่นใจในเส้นทางที่ตัวเองขับอยู่ แน่นอนในสิทธิบัตรดังกล่าวไม่ได้ระบุว่าระบบนี้จะถูกเอามาใช้ในเกม GTA 6 แต่เท่าที่อ่านคร่าวๆ แล้ว คิดว่ามีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกเอามาใช้ในเกมดังกล่าวเท่านั้น และถ้าหากว่ามันเป็นระบบที่ประสบความสำเร็จแล้วละก็ นี้อาจเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่วงการเกมเลยทีเดียวครับ Credit: VG247
19 Jan 2021
CEO บริษัท Take Two กล่าว ตลาดเกมเครื่อง PC ใหญ่เกินกว่าจะมองข้ามแล้ว!
ในปัจจุบันเราเห็นเกมฟอร์มยักษ์มากมาย ที่ถูกพอร์ตมาลงให้กับเครื่อง PC ด้วย ไม่ว่าจะเป็น Red Dead Redemption 2 , Death Stranding ล่าสุดผู้พัฒนา God of War เองก็ออกมาบอกว่าอยากเห็นตัวเกมเวอร์ชั่น PC เช่นกัน คำถามคือ "ทำไมเหล่าผู้พัฒนา ถึงอยากจะพอร์ตเกมมาลงให้กับเครื่อง PC ขนาดนั้น?" วันนี้เรามาดูความเห็นจาก CEO บริษัท Take Two กันครับ คุณ Strauss Zelnick ได้กล่าวว่า "ทุกวันนี้กำไร 40-50% ของการขายเกม มาจากเครื่อง PC ผมคิดว่ายุคสมัยมันเปลี่ยนไป มันไม่เหมือนเมื่อก่อนแล้ว ผู้พัฒนาเกมไม่ควรมองข้ามตลาด PC อีกต่อไป"ทุกวันนี้ผู้คนก็เริ่มนิยมเล่นเกมบนเครื่องคอมพิวเตอร์มากกว่าแล้วจริงๆ บวกกับระบบ Cross-Play ที่ให้ผู้เล่นบนเครื่องคอมพิวเตอร์ และ Console สามารถเล่นด้วยกันได้อีก ทำให้ระยะห่างระหว่างเครื่อง PC และ Console มันสั้นลงเรื่อยๆ จริง อีกไม่นานเกินรอ เกม "Exclusive" อาจจะหายไปจากตลาดเลยก็ได้ครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
05 Nov 2019
แล้วไงใครแคร์! ค่ายเกมฝรั่งไม่สะทกสะท้านกับสถานการณ์รัฐบาลจีนแช่แข็งออกใบอนุญาติ
กระทบกระทั่งกันมาอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปีเลย ระหว่างรัฐบาลและวงการเกมในประเทศจีนแผ่นดินใหญ่ ที่เฉพาะปีนี้ก็มีเรื่องให้ปวดหัวกันมากมาย ตั้งแต่การแช่แข็งกระบวนการออกใบอนุญาติจำหน่ายเกมในประเทศ ซึ่งส่งผลให้บริษัทเกมยักษ์ใหญ่เชื้อสายจีนอย่าง Tencent ต้องเสียผลกำไรนับพันๆ ล้านเหรียญ ไปจนถึงประเด็นการต่อกรกับปัญหาสายตาสั้นและติดเกมในเด็กด้วยการจำกัดเวลาเล่นเกมของเด็ก ผ่านการเปิดให้บริษัทเกมเข้าถึงข้อมูลประชากร ด้วยขนาดของตลาดที่ขึ้นชื่อว่าใหญ่ที่สุดในโลก แน่นอนว่าการสร้างข้อจำกัดต่างๆ ให้เหล่านักพัฒนาเกมเช่นนี้ย่อมส่งผลต่อรายรับของบริษัทเกมนอกจีนด้วย แต่อาจจะไม่มากเท่าที่หลายคนคาดเดากัน เมื่อเว็บ GameIndustry.biz ได้เผยบทสัมภาษณ์กับผู้บริหารจากค่ายเกมชั้นนำของฝั่งตะวันตกหลายค่าย โดยทุกค่ายต่างออกความเห็นตรงกันว่าสถานการณ์ในประเทศจีนยังไม่ใช่เรื่องน่ากังวล คนแรกคือ CEO ของบริษัทจัดจำหน่าย Take-Two คุณ Strauss Zelnick ที่เผยว่าเกม NBA2K ของค่ายได้รับใบอนุญาติไปแล้ว จึงยังไม่ส่งผลต่อบริษัทนัก "แน่นอนว่าจีนยังคงเป็นตลาดที่สำคัญกับแผนงานของบริษัทในระยะยาว และเราก็นับวันรอให้รัฐบาลเปิดกระบวนการออกใบอนุญาติอีกครั้ง แต่ในตอนนี้ผมคิดว่าคงไม่มีปัญหาในระยะยาวแน่นอน และจีนก็ยังคงเป็นตลาดที่เห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องสำหรับเรา" CEO ของค่าย EA คุณ Blake Jorgensen เองก็ให้คำตอบคล้ายๆ กัน โดยคุณ Blake เผยว่าเกมที่บริษัทตั้งความคาดหวังไว้สูงในตลาดจีนอย่าง FIFA Online 4 และ FIFA Mobile ต่างก็ได้รับใบอนุญาติมาแล้ว และเกมที่ค่ายตั้งใจสร้างเพื่อตีตลาดจีนเกมต่อไปก็ยังคงอยู่ระหว่างพัฒนา บริษัทจึงไม่ตื่นตระหนกกับสถานการณ์ ในส่วนของ Ubisoft นั้น CEO ของบริษัทคุณ Yves Guillemot ได้เปิดเผยต่อผู้ถือหุ้นว่าบริษัทมีความกังวลอยู่บ้างในระยะยาวถ้าสถานการณ์นี้ไม่คลี่คลาย แต่ในขณะนี้บริษัทก็ยังคงทำเงินจากเกมที่วางจำหน่ายไปแล้วอย่าง Rainbow Six: Siege ได้ดีอยู่ จึงยังไม่ใช่เรื่องต้องกังวลในระยะสั้น "การเปิดตัวเกมภายในประเทศได้หรือไม่ได้จะไม่ส่งผลต่อผลกำไรเท่าที่หลายคนคิด" คุณ Yves กล่าวกับผู้ถือหุ้น โดยยกตัวอย่างแพลตฟอร์มขายเกมออนไลน์อย่าง Steam ที่แม้จะไม่ได้เปิดบริการในจีนอย่างถูกต้อง 100% แต่ก็เป็นหนทางเดียวที่ผู้เล่นจีนจะเข้าถึงเกมตะวันตกหลายๆ เกมได้ในช่วงที่ผ่านมา โดยบริการ Steam มีผู้ใช้ในจีนถึง 30 ล้านคนเลยทีเดียว ได้ยินอย่างนี้แล้วก็โล่งใจที่เรื่องราวในจีนจะไม่ส่งผลเสียต่อวงการเกมโดยกว้างเท่าที่คิด เป็นห่วงก็แต่ผู้พัฒนาเล็กๆ ในจีนที่จะไม่มีช่องทางทำเงิน ส่วนค่ายเกมใหญ่ๆ อย่าง Tencent หรือ Netease ก็มีปัญญาเปิดตลาดตะวันตกแทนไปก่อนได้
19 Nov 2018
สื่อนอกจ่ายเงินให้ผู้พัฒนา Red Dead Redemption 2 กว่า 43 ล้านบาท ข้อหาเผยเอกสารลับ
บางครั้งการปล่อยสปอยตัวอย่าง หรืออะไรที่น่าตื่นเต้นก่อนเกมจะออก มันก็เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้คนอยากเล่นเกมนั้น แต่บางครั้งถ้าหากว่าการปล่อยสปอยเร็วเกินไป มันก็อาจจะส่งผลแย่และทางผู้พัฒนาก็คงไม่ชอบใจเป็นแน่แท้ เพราะล่าสุดทางศาลได้สั่งให้ทาง Trusted Reviews เว็บไซต์เกี่ยวกับเกมจ่ายเงินขอโทษทาง Take-Two ผู้จัดจำหน่ายเกม Red Dead Redemption 2 ถึง 1 ล้านยูโร หรือราวๆ 43 ล้านบาท เนื่องจากการที่ตัวเว็บไซต์ได้ปล่อยเอกสารลับของตัวเกมหลุดออกมาซึ่งทาง Take-Two เองก็ไม่พอใจและได้ฟ้องร้องเกี่ยวกับเรื่องนี้ พร้อมนำเงินไปบริจาคให้กับองค์กรการกุศลที่ทาง Rockstar Games ผู้พัฒนาเกมนี้ได้เลือกไว้ ซึ่งทาง Take-Two ได้บอกเอาไว้ว่า “ทางเราจริงจังกับเรื่องนี้มาก และจะแจ้งความเอาผิดต่อผู้ที่ปล่อยข้อมูลหลุดออกมา เพราะข้อมูลมันเกี่ยวข้องกับ Red Dead Redemption 2 ซึ่งทาง Rockstar Games ก็จะนำเงินนี้ไปเป็นกองทุนให้กับองค์กรการกุศลทั้ง 3 ที่คือ American Indian College Fund, the American Prairie Reserve และ the First Nations Development Institute" https://www.youtube.com/watch?v=F63h3v9QV7w โดยทาง Trusted Reviews เองก็ได้ออกมาบอกว่า “เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2018 ที่ผ่านมา เราได้เผยแพร่ข้อความที่มาจากเอกสารลับ เราควรทราบว่านี่เป็นเอกสารลับและไม่ควรเผยแพร่ออกไป” “เราขอโทษอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ต่อ Take-Two Games และเราจะไม่กระทำแบบนั้นอีก” โดยเกม Red Dead Redemption 2 นั้นได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ ในแง่ความลึกของตัวเกม และเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ซึ่งตัวเกมวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 และ Xbox One สนนราคาราวๆ 60$  
02 Nov 2018
ศาลสั่ง !! ให้ Take-Two ค้นบ้านผู้สร้างโปรแกรมโกง GTA Online ถึง 2 แห่ง
อย่างที่รู้กันว่าพวกเราเองนั้นก็มักจะพบเจอกับพวกเหล่าคนที่ใช้โปรแกรมโกงภายในเกม GTA Online อยู่มากพอสมควร ซึ่งทางผู้จัดจำหน่ายอย่าง Take-Two เองก็ไม่ได้นิ่งนอนใจกับในเรื่องนี้ และก็ได้มีการฟ้องร้องต่างๆ มากมายสำหรับผู้โกงเกม ล่าสุดมีรายงานว่าศาลประเทศ Astralia ได้ให้ใบสั่งในการค้นหาบ้านของผู้ที่ทำโปรแกรมโกงแล้ว 2 ที่ในเมือง Melbourne หาค้นหาหลักฐานในสิ่งที่เกี่ยวกับการทำโปรแกรมโกง และทางศาลเองก็ได้สั่งอายัดทรัพย์สินทั้งหมดของผู้ต้องสงสัยให้เหลือเพียงแค่การใช้งานในชีวิตประจำวันเท่านั้น โดยคำสั่งศาลนี้ออกมาตั้งแต่เดือนกันยายนแล้ว ซึ่งทาง Take-Two เองไม่ได้ออกมาประกาศอะไร แต่บังเอิญว่ามีคนไปเห็นและขุดเจอมา แต่มันก็จะมีกลุ่มที่ทำโปรแกรมแก้ไขตัวเกมอื่นอย่างเช่นโปรแกรม MOD ที่ทาง Take-Two ไม่สามารถเอาผิดได้ เพราะตัวเกมแก้ไขเฉพาะในโหมด Offline เท่านั้นแต่ดูเหมือนว่าทางผู้จัดจำหน่ายเองก็ไม่ได้พอใจเท่าไร โดยเกม GTA Online เป็นโหมดของเกม GTA V ที่เราจะได้สร้างตัวละครเข้าไปโลดแล่นอยู่ในเมือง Los Santos ที่ภายในเกมจะมีภารกิจมากมายให้เราทำไม่มีเบื่อ โดยตัวเกมลงให้กับเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ราคา 699 บาท (ของเวอร์ชั่น PC) LINK ขอบคุณข้อมูลจาก pcgamesn
18 Oct 2018